AFKペナルティと次の変更

Valorantは、小さなグループのプレーヤーに大きな分配を引き起こしていることに気付いた後、より強力なAFKペナルティを展開しました。

パッチ11.00では、Riotはシステムを調整して、あまりにも頻繁にAFKに行くプレイヤーにより強固な罰を発行しました。

その後、11.05では、AFKリメイクやキューの回避などの行動に対する罰則がより迅速にスケーリングするように調整され、繰り返しの犯罪者が結果を回避するのが難しくなりました。

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これらの変更はすでに結果を示しています。競争の激しいゲームでは、Afksが20%減少し、同様の動作が見られましたが、Swiftplayは6%減少しました。

ほとんどのプレイヤーにとって、これは台無しになった試合が少なく、より一貫した競争力のある経験を意味します。

暴動はここで止まっていません。

チームは、これらの更新がどのように再生されるかを追跡し続けており、すでに改善の次の波を準備しています。

彼らの次の焦点は、音声とテキストチャットの毒性を減らすことにあり、さらに詳細は将来の更新になります。

AFKペナルティの更新に加えて、Riotはランクのスマーフに対処するための新機能にも取り組んでいます。

次にスマーフィングと戦います

低ランクのアカウントを使用して経験豊富なプレイヤーが、マッチメイキングを混乱させ、新しいプレイヤーとベテランの両方のプレイヤーの両方で不公平なゲームを作成します。

Riotは、Smurfingが競争力のあるコミュニティにとって最大の不満の1つであることを認めており、今後の変更はランク付けされた試合をよりバランスの取れたものにすることを目的としています。

チームは、スマーフを早期に検出し、影響を制限し、アカウントが真のスキルレベルの近くに配置されるようにする方法を模索しています。