真紅の砂漠は、魂が好きな人にとってそうではないものであり、それを誇りに思っています

Crimson Desertからの11分間の新しいゲームプレイ映像が本日リリースされ、2026年3月にゲームがリリースされたときに、トラバーサルと戦闘機構を自由に見ていきます。

Crimson Desertの動画を動作させているビデオを見るときに、常に不意を突かれている最初のことは、戦闘がどれほど鋭く爆発的であるかです。過去10年半は、魂のような、またはアーカムのカウンターに焦点を当てた学校の重い、罰する戦闘のいずれかによって支配されてきました。対照的に、パールアビスのオープンワールドアクションアドベンチャーゲームは、動くとカンフーの歴史的ドラマのように見えます。

武器の戦闘の多くは、私のお気に入りのムーサウゲームの迅速なストライキ、派手な飛躍、そして大きな掃除刃を思い出させました。ビデオの早い段階で、主人公のクリフは槍をつかみ、それをba guaスタイルに振り回します。クリムゾンデザートの戦いの規模は、王朝の戦士のようなものほど大きくはありませんが、プレイヤーキャラクターが自然の力に似ており、敵のランクを回転させる刃の嵐のように引き裂くという同様の感覚を与えます。

また、このビデオは、環境デザインをよりよく見てくれます。これは、スケールと垂直性を利用しているようです。 Kliffには、彼が構造物、スパイダーマンスタイルから揺れることを可能にするグラップリングフックがあります。彼は長距離を滑ることができます。それは、デモのプレーヤーが射手のグループにジャンプするために使用します。また、Kliffはダブルジャンプを実行してアクセスして、城のダンジョンに直接アクセスできます。私が期待していなかったその最後のビット - 私はこのタイプのゲームが戦場と城の病棟でのみ行われるので、Kliffがベントウェイを通り、荷物の内部に滑り込むとき(積み込み画面なし)、それは他のレベルのスケールのロックを解除したように感じました。

彼らがより熟練したプレーヤーがコントロールされていたらいいのにと思います。以前のハイライトビデオから見たように、ゲームの戦闘は柔軟性があり、スキルを獲得するための大きな可能性があります。それはここに展示されていません。そして、それは印象的に見えますが、映画と声の演技は明らかにゲームを下回るステップです。ウィッチャー3やモルドールの影のように必然的に比較されます。また、パールアビスは、彼らがすぐにコントロールを失う壮大な物語を書く傾向があり、彼らがその前面で改善したことを示すものはここには何もありません。とはいえ、それは深紅の砂漠に対する私の期待を暗くしていません。

Crimson Desertは、2026年3月19日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズX | sに登場します。11分間のゲームプレイを下にご覧ください。

参照:Wuchang:Fallen Feathersは、Souls-Likesがまだ古くないことを証明しています