XboxでValorantを使用した実践 - コンソール市場を席巻する次の大きなシューティングゲーム

PCの土地で誰とでも時間を過ごし、最高のゲームチェアそしてRGBキーボード、そしてあなたが聞いた可能性はありますか評価。暴動ゲームから - のリーグ・オブ・レジェンド名声 - Valorantは、緊張から汗をかき、最終的に何が起こっているのかを理解する前に、緊張から汗をかき、何度も撃ち落とされるようになる、超競争的で無料でプレイできるFPSです。ただし、急な学習曲線をプッシュすると、すぐにコンソールでリリースされると、楽しい楽しい時間があります。

私は幸運にも、Valorantのコンソールクローズドベータ版を実践することができました。私の考えを聞いて、群衆の前に先を行くためのいくつかのヒントを読んでください。

攻撃対防御 - それはとても簡単です!

Blizzardのヒーローシューター要素の場合オーバーウォッチCSの非常に低い時間の時間に会いました:GO、赤ちゃんは間違いなくValorantと名付けられます。インスピレーションは、24人のプレイ可能なエージェント全員が通常3つの魔法の能力を持っているという事実から、すべてのプレイヤーがほんの数ショットでダウンするという非常に重要な事実まで、目にするのが明確です。頭を目指してください。それはほとんど保証されたInstakillです。 5v5、各ラウンドで1つの人生、攻撃対防御 - 十分にシンプルです!

参照:

すべてのエージェントは、Xboxゲームパスサブスクリプションで自動的にロック解除されますが、あるいはゲームプレイまたはマイクロトランザクションを介してロック解除されます。コントローラー、センチネル、デュエリスト、イニシエーターの4つの役割に分かれています。チームが敵の場所を明らかにしようとしているので、スタートに向けて最適なものもあります。他の人はポジションをロックダウンするのに役立ちますが、他の人は攻撃能力を備えたまっすぐな銃撃戦で依然として最善です。

ボットに対する迅速で便利なチュートリアルと練習ゲームに続いて試合に参加したときだけ、Valorantは巨大なタマネギと同じくらい階層化されています。基本的に、各試合は、1つのチームの攻撃の12ラウンドと別の防御で構成され、その後の役割は逆転します。最初から13ラウンドの合計がダブになります。各ラウンドには1〜2分しかかかりません。つまり、多くのラウンドが実行されているにもかかわらず、試合はかなり速くダウンしています。

ウィンコンディションはデュアルです。どちらのチームも5つの敵チームすべてを取り出してラウンドに勝つことができます。実際、攻撃者は地図上に植物の敷地に爆弾(スパイク)を植えることができ、爆発するまでそれを守ることができます。一方、ディフェンダーは爆弾を和らげることでラウンドに勝つことができます。勝つためには、チョークポイントをブロックし、敵のプレイヤーの場所を明らかにし、目に見えないように煙を使用するために、あなたの能力を控えめに使用する必要があります。したがって、音声チャットでコミュニケーションをとることは非常に重要です。これに失敗すると、敵の場所を「ping」する能力なども仕事をうまく行います。

ラウンドの前に、購入段階があります。 CS:Goのようなものから直接取られて、購入フェーズを使用すると、新しい武器を拾うだけでなく、能力の使用を補充できます。さらに、軽いシールドや重いシールドを購入することができます。通常、生と死の違い、シールドは各ショップではほとんど必見のものであり、残りの現金は武器の購入を促進します。 SMG、ショットガン、ライフル、狙撃兵、LMG-ピックをお楽しみください!あなたが選んだ武器が何であれ、あなたは銃撃がタイトで反応が良いことを確信することができます - したがって、死のために責める唯一のことはあなた自身です...または時々遅いつながりですが、私はこれをあまり経験しませんでした。

行ってもいい

XboxとコンソールのValorantの状態についておそらく最も印象的なのは、それがどれほど完全であるかです。おそらく、Riotがしなければならなかったのは多くのPCコンテンツにポートし、コントローラーのサポートを追加することであったことを考えると、おそらくそれは驚くことではありませんが、Valorantはかなり完全な状態で出現し、行っても良いと思います。コンソールには完全なリリース日が確認されていませんが、2024年以前にリリースできないことがわかる理由はあまりありません。つまり、準備する時が来たかもしれません。Valorantアカウント今後のコンソールコンテストのために。

特にUX(ユーザーエクスペリエンス)が、実際にその事実を実際にhammerります暴動ゲームここで彼らが何をしているのかを知っています。画面の左上の角に常に存在するミニマップは非常に詳細であり、邪魔にならないようにします。敵が騒音を発するときはいつでも、彼らは地図上に現れますが、簡単にしか、壁やその他のエリア効果を生み出す能力も現れますので、フィールドを横切る最善の方法を知っています。同様に、足音の優れたオーディオデザインにより、敵の配置を理解できるようになります。オーディオのトピックでは、同時キルを獲得するときに、キルコンビザルオーディオビートのランプアップほど満足のいくものはありません!

もちろん、あなたは常にあなたの同胞の位置を常に見ることができ、植物の場所に移動する方法も見られます。真剣に、私はすべてのゲームで情報を提示するためのより有益ではないが目立たない方法を見たことがありません。ミニマップは、Valorantが非常に洗練された体験であり、存在する多くの地図全体の土地の敷物をすばやく学ぶことができるようにします。

一方、さまざまな武器やエージェントの能力に関する情報の不足は、初心者のプレーヤーが入ってくるのが少し不快です。少なくとも閉じたベータ版では、基本的な勝利条件と練習試合をプレイする機会を説明するチュートリアルだけです。 「初心者向けの勇敢なヒント」のYouTube検索を行うことを期待してください。しかし、私たちの限られた経験から、多様な能力(癒し、攻撃的、防御的な煙)を備えたエージェントを選んで、裁判官のショットガンのような安価な武器を節約するために、重い盾のためにお金を節約するために、私たちは常に微妙に見ました。

もちろん、完全な発売が行われたときに、より多くのチュートリアル化が存在する場合があり、実践範囲も教育を開始するのに適した場所です。

それは学習曲線です

最終的に、コンソールでValorantのロープを学び、より高度なチーム構成情報と武器の統計に移行する準備ができている場合は、やりがいのあるゲームプレイから多くの満足感を見つけることができます。 SwiftPlayで短い試合に飛び込む機会(ベスト25のベストではなく9ラウンドのベスト)、または従来のデスマッチとチームデスマッチオプションで古い学校を撮影することも、よりカジュアルなプレーヤーに開かれます。実際、私はValorantをプレイする最良の方法は確かにSwiftPlayであり、長さ約30〜40分からマッチをより管理しやすく、一口サイズの10〜20分までの試合を削減すると主張します。さらに、デスマッチに能力がないことは、それがあなたの銃を磨くための純粋な方法であることを意味します。

たくさんの化粧品がロックを解除し(または、ほとんどの場合、苦労して稼いだ現金で購入)、無料でプレミアムなバトルパスが機能し、登山する競争力のあるランクのはしごが一貫したゲームプレイの報酬がたくさんあります。現在、Valorantが最大の罰を伴う超競争力のあるシューターであるという態度を変えることは困難です。しかし、繰り返しますが、それはそれほど悪いことではありません。あなたが何に夢中になっているかを知ってください。

ValorantはまもなくXboxシリーズX | sとPS5で利用可能になり、ゲームはPCで利用可能でした()2020年6月以来。Riotは、競争力のある完全性を維持するためにクロスプラットフォームのプレイがないことを確認していますが、レベリングとアイテムのクロスプラットフォームの進行が存在します。フルローンチに関するValorantの完全なレビューを確認してください。詳細についてはページにカバーしました。

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XboxシリーズX | sのValorantのベータ版へのアクセスを提供してくれたRiot Gamesに感謝します。