トゥームレイダーで見たいもの: カタリスト

2027 年にリリース予定の Tomb Raider: Catalyst は、2018 年の Shadow of the Tomb Raider 以来の初のオリジナル トゥーム レイダー ゲームです。確かに、最初の 3 つの PS1 ゲームの再リリースや、Nintendo Switch での Tomb Raider: Definitive Edition のようなものはありますが、それらは単なる吐き戻しにすぎません。それを念頭に置いて、私が Tomb Raider: Catalyst から見たいものは次のとおりです。

たくさんの工芸品

Source: Gematsu

Crystal Dynamics によると、この新しいゲームの舞台はインド北部なので、歴史の面での大きな進歩を見たいと思っています。私が言いたいのは、インドは古い国なので、『カタリスト』で架空の歴史と現実の歴史の両方を作成するのには問題があるはずだということです。あなたが墓を襲撃したとき、ヒンドゥー教の神の一人が忌まわしいものを作り出してあなたを攻撃し、プレイヤーに走って後で戻ってこさせることを想像してみてください。ああ、もちろん、世界中からたくさんの工芸品が見つかっているはずです。ほとんどのプレイヤーが伝承を気にせず、むしろそれを打ち出すことを望んでいることは理解していますが、現時点でアンチャーテッドが完了した場合、これはトゥームレイダーにチャンスをもたらします。

アンチャーテッド ゲームの最も優れた点の 1 つは、自分が学習しているという感覚をまったく感じさせずに、常に学習しているように感じられることです。私は『Uncharted 4: A Thief’s End』の第 11 章をクリアした後、Henry Avery について完全に Google で検索しました。そのため、悪者を撃破し、装備をアップグレードしている間に Tomb Raider: Catalyst が教えてくれたら、それは本当に素晴らしいでしょう。私はただの古い魂です、いいですか?生存者ではありません三部作はこれを実行しませんでしたが、前回のリリースから 10 年以上が経過しているため、この面でのさらなる進歩を期待するのは安全だと思います。そして、後で戻ってくると言えば…

3Dメトロイドヴァニア??それは何か!?

ええ、私は知っています 1 つしかありませんでしたトレーラーTomb Raider: Catalystの場合、でも私は気にしません。私は火傷を負ったメトロイドプライム4:ビヨンドとても気に入っているので、この新しいゲームでもその定石を取り入れてみたいと思っています。 Prime 4 は悪くありませんが、以前の作品に比べるとまだ一歩下がっています。とにかく、私の最後の点と同じように、Catalyst にこの地域の歴史を活用したメトロイドヴァニアの要素を組み込むことができたら、本当に素晴らしいだろうと思います。私はスキルポイントがあまり好きではないので、墓で能力を見つけてそれを将来のエリアで使用できることは、初心者にこれらのゲームを手に取るよう説得する上で利益をもたらす可能性があります。なぜ私はスキルポイントがあまり好きではないのですか?まあ、新しい能力を与えるには安価な方法だと思います。

ガンジス平原でジップライン アビリティを手に入れ、それを使ってヒマラヤで邪悪なトレジャー ハンターを追跡することを想像してみてください。それは本当に素晴らしいでしょう。でも、それは起こるのでしょうか?おそらくそうではありません。

より良いストーリー

これらのゲームのストーリーは特別なものではないため、Tomb Raider: Catalyst はそれを実現する必要があります。平均的なインターネット コメント投稿者は、ゲームをリプレイ可能にする最後の要素であるにもかかわらず、忘れられないストーリーを求めて叫ぶのが大好きです。プロットだけに焦点を当てたくないのですが、そうですね。それを実現させてください。トゥームレイダーのリブート版の登場人物は忘れられそうなほどで、続編で起こったことはほとんど覚えていないが、それは二度と起こらない。

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創造性

もしかしたら私が変なのかもしれないけど、できるのは矢を射る『ライズ オブ ザ トゥームレイダー』で壁に激突し、その向こう側のプラットフォームがとてもクールだったので、今でもそれについて考えています。わかりませんが、もしかしたらキッチンのシンクに近づいて火傷をしただけなのかもしれません。そうですね、『Tomb Raider: Catalyst』でそのようなことをもっと見てみたいと思っています。全力を尽くして、ジップラインをもっと楽しくする新しい方法を考え出し、ストーリーにエイリアンを組み込んで、ローラ・クロフトをエイリアンに変身させてみてはいかがでしょうか。空には限界があるので、奇妙になってください。私はトゥームレイダーが本当に好きなんです。

これらが、Tomb Raider Catalyst に対する私の一般的な期待です。もっと長くすることもできますが、この文字数はすでにひどいものです。 Shadow の登場以来、ゲーム デザインには多くの進歩があったため、開発者があまり圧倒されないよう願っています。 2027年まで!