Zenless Zone Zero(Zzz)ガイドのJaneDoe:スキル、ビルド、チーム

Jane Doeは、Zzzの5つ星の物理型異常剤であり、頻繁で一貫した攻撃プロセスを通じて大きなダメージを与えます。彼女のムーブセットはスピードのために作られており、完璧なドッジと守備的なアシストに報いることで、身体的な異常の蓄積を守ります。 GraceやPiperのような異常なキャラクターとは異なり、Janeはあなたの主要なキャリーDPSになることを意図しているため、彼女は戦闘であなたのメインフィールドエージェントになります。

ジェーンのゲームプレイの核心は彼女の情熱状態です。情熱状態にあるとき、ジェーンは120を超えるすべての異常能力ポイントに対して25%の余分な物理的異常蓄積率と2つのATKを取得します。ジェーンを最大限に活用するには、彼女の情熱状態を引き起こし、できるだけ長く維持したいと思うでしょう。

ジェーンの情熱状態は説明しました

戦闘中にジェーンのキャラクターの肖像画の下に灰色のバーに気づいたかもしれません。これは彼女のパッションストリームバーです。基本的な攻撃、完璧なドッジ、防御アシストを実行することで、ジェーンの情熱の流れを埋めます。バーがいっぱいになると、ジェーンは情熱状態に入ります。

情熱状態になったら、ダメージを与えるスキルを遂行することで、彼女の情熱の流れが減ります。完璧なドッジや防御アシストのような特定の動きがバーを埋めます。彼女が情熱の流れを使い果たした場合、ジェーンは情熱状態を離れます。

Passion Streamを補充する唯一のダメージディーリングスキルは、彼女の追加の基本的な攻撃であるSalchow Jumpです。パッションストリームバーの円で示されるように、一度にこのスキルを1回充電できます。情熱状態を入力すると、1つのサルチョウジャンプチャージが得られます。

ジェーン・ドーのスキル

上記で説明したように、ジェーンのスキルセットは、大きなダメージを与えるために攻撃プロセスのトリガーを中心に展開します。 Assault DMGは通常、Zenless Zone Zeroで批評されるわけではありませんが、Janeのコアスキルは批判するチャンスを与えます。

重要なことに、ジェーンの攻撃DMGクリティカルレートは独自の価値であり、ベースクリティカルレートの統計に結び付けられていません。ジェーンのベースクリティカルレートの増加は彼女の暴行DMGクリティカルレートに影響しません

コアスキル

  • コアパッシブ:洞察。ジェーンの攻撃により、状態を10秒間かじります。 Gnawed Foesの攻撃プロセスは、5秒間ひたむき効果を引き起こします。 JaneのFlinched Foesでの攻撃DMGの批評率は20〜40%、固定クリティカルDMGは50%です。異常能力の各ポイントは、CRIT率を0.1%増加させます。
  • 追加の能力:痛いスポット。彼女のチームに別の異常または犯罪捜査の特別対応チームエージェントがある場合、ジェーンの異常な蓄積率は15%増加します。彼女はまた、属性の異常の影響を受ける敵を標的とする場合、15%の追加の異常の蓄積を取得します。

基本的なスキル

  • 基本的な攻撃:ダンスブレード:ジェーンは最大6回前に攻撃します。物理的なDMGを扱います。
  • 基本的な攻撃:Salchow Jump:基本的な攻撃ボタンを保持して実行します。フィニッシュストライクで終わる前に、正面でいくつかの迅速な攻撃を開始します。物理的なDMGを扱います。情熱の状態にあるときにそれを消費するのではなく、情熱の流れを生み出す唯一のダメージディーリングスキル。
  • 情熱:ジェーンのパッションストリームバーがいっぱいになると、彼女は情熱状態に入ります。情熱状態で、ジェーンは、120を超えるすべての異常熟練したポイントで、25%の物理的な異常の蓄積率と2つのATKポイントを追加します。この効果から最大600 ATKを得ることができます。ジェーンは、彼女の情熱の流れがなくなったときに情熱状態を去ります。

ダッジスキル

  • ダッジ:ファントム:ジェーンは避けます。エージェントは、回避するときに不死身です。情熱状態以外では、ジェーンは2つの主要な避難所の間に余分な回避を行い、効果的に彼女が3回連続で回避できるようにします。情熱状態にあるとき、彼女の敵は敵を介して段階的に段階的になります。
  • ダッシュ攻撃:エッジジャンプ:回避時に攻撃します。 1回のダッジの後に実行されると、彼女は前で上向きのスラッシュを実行します。 2回目のダッジの後、彼女は前に一連のストライキを開始します。どちらのバリエーションも同じ物理DMGを扱います。
  • ダッジカウンター:ファントムスラスト:情熱状態中に回避するときの攻撃。前で3回ストライキをします。物理的なDMGを扱います。
  • ダッジカウンター:迅速な影:完璧なダッジを実行するときの攻撃。 1回のダッジの後、ジェーンは下向きの推力で終わる前に前で何度も斬ります。 2回目のダッジの後、ジェーンは跳躍して前に3回攻撃します。両方のバリアントは物理的なDMGを扱います。ジェーンはこのスキルを実行するときに無敵です。
  • ダッジカウンター:Swift Shadow Dance:情熱状態で完璧なダッジを実行するときの攻撃。正面を複数回削減します。物理的なDMGを扱います。ジェーンはこのスキルを実行するときに無敵です。

ジェーン・ドーのプレイ方法

Jane Doeのダメージ出力を最大化するために、可能な限り情熱状態にとどまることができる方法でプレイしたいと考えています。ジェーンの情熱を維持するためのヒントをいくつか紹介します。

パッションストリームを効率的に埋めます

このリストは、情熱の流れを獲得するためのすべてのさまざまな方法を示しています:

  • 完全な6ヒットの基本攻撃コンボを完了すると67.79%が記入されていますあなたのパッションストリームバーの。
  • 完璧なダッジは常に20%を追加しますあなたの情熱のストリームバーに。
  • 防御アシストは常に30%を追加しますあなたの情熱のストリームバーに。
  • チェーン攻撃を実行すると、常に100%の情熱ストリームが得られ、35%の情熱ストリームがかかります、バーの65%を残して情熱状態に置きます。
  • 究極のパフォーマンスも100%の情熱のストリームを提供し、その後35%のパッションストリームがかかります、バーの65%を残して情熱状態に置きます。

基本的な攻撃コンボのシーケンスをジャンプします

ジェーンの6ヒットの基本的な攻撃コンボのグラントにおける各ストライキの流れの内訳は次のとおりです。

  • 最初のストライク:4.17%
  • 2回目のストライキ:6.65%
  • 3回目のストライク:8.26%
  • 4回目のストライキ:15.55%
  • 5回目のストライキ:8.03%
  • 6回目のストライキ:25.13%

ジェーンの基本的な攻撃コンボでの6回目のストライキは、情熱状態に入りたいときに最も価値のあるものです。。これは、6回目のストライキに速く到達できるほど、パッションストリームゲージを速く埋めることができることを意味します。ほとんどのコンボは上記のシーケンスで最初のストライキから始まりますが、特定の動きにより、後の部分から始めることができます。

  • 防御アシスト +基本攻撃のフォローアップを支援しますシーケンスの3回目のストライクから開始します。
  • 基本的な攻撃の迅速なアシストシーケンスの3回目のストライクから開始します。
  • 情熱状態では、a基本的な攻撃へのダッシュ攻撃シーケンスの4回目のストライクから開始します。
  • 情熱状態では、a基本的な攻撃に対する完璧なダッジとダッジカウンターシーケンスの5回目のストライクから開始します。
  • 情熱状態では、a基本的な攻撃の迅速なアシストシーケンスの5回目のストライクから開始します。

完璧なドッジと基本的な攻撃

一般的に、基本的な攻撃コンボを中断して、チャンスがあるときに完璧な回避をする方が効率的です。完璧なダッジはあなたの情熱のストリームの20%を与えますが、ジェーンの6ヒットコンボの最後の攻撃だけがあなたにもっと多くを与えます(25.13%)。また、これはあなたを設定します基本的な攻撃に対する完璧なダッジとダッジカウンター、シーケンスでの5回目のストライキから基本的な攻撃コンボを開始することができます。

ありがたいことに、完璧なかわいそを釘付けすることはジェーンの問題ではありません。 Zenless Zone Zeroの他のエージェントは、スキルが低下する前に2つのドッジを実行できますが、ジェーンは連続して3つのドッジを実行できます。これにより、パーフェクトを打つことがキャラクターにほとんど些細なことになります。

攻撃DMGを繁栄させる物理タイプのエージェントとして、あなたは、異常の習得、異常ATK、物理DMG、または異常習熟度を改善するW-エンジンとドライブディスクが必要です。

W-エンジン

Jane Doeに最適なW-Engine:鋭いスティンガー

シャープされたスティンガーは、ジェーンのドッジが多いプレイスタイルとよく相乗します。あなたが完璧な回避をするときはいつでも、あなたは略奪的な本能スタックを獲得し、12%のボーナス物理DMGを付与します。合計36%のボーナス物理DMGで、最大3スタックの略奪的本能を一度にアクティブにすることができます。

関連している:

代替Wエンジン:Fusion Compiler(ATKとANOMALYの習熟度を高める)、エレクトロリップグロス(属性の異常の影響を受けた敵のボーナスダメージ)、Gemini(敵に属性の異常を与えた場合、30の異常能力を付与;

ドライブディスク

  • 4ピースの牙の金属:攻撃の影響を受けたターゲットに12%ボーナスDMGを12秒間付与します。
  • 2ピースフリーダムブルース:異常の習熟度を30増加させます。

ジェーン・ドーにとって最高のチームコンプ

Jane DoeのCore Passive(Insight)は、DPSの可能性を解き放ちたい場合に非常に重要です。残念ながら、F2Pプレーヤーにとっては、ゲームに無料で非物理的な異常ユニットはありません。

異常過負荷

チームラインナップ:ジェーンドー、グレースハワード、セスローウェル

このラインナップは、ジェーンのフィールドでの有効性を高めるために、グレースのオフフィールドダメージの可能性を利用しています。

ショックタイプのエージェントとして、グレースはショックタイプの損傷をゆるめるために時々回転させる必要があり、その後ジェーンはスワップインすることができます。グレースは彼女のコアパッシブの可能性を最大限に発揮し、2人は一緒に障害を害する機会をまとめることもできます(障害は敵の2つのタイプの属性を持っています)。

セスはこの構成において高等の役割を果たしています。彼の主な用途は、異常の習熟度を高め、彼の低クールダウンアシストフォローアップでクイックキャラクターの交換を促進することです。

電圧リーパー

チームラインナップ:ジェーンドー、グレースハワード、アレクサンドリーナセバスチャン(リナ)

これは、ラインナップに複数の異常キャラクターを持つことの障害の可能性に焦点を当てたより攻撃的な構成です。 GraceとRinaの両方が電気タイプであるため、それらの間を交換すると、電気の異常をより速くトリガーできます。次に、障害を引き起こすためにジェーンと物理的な異常を適用することでフォローアップできます。

これは前のスワップヘビーなラインナップよりもはるかにスワップヘビーなラインナップなので、戦闘で3人のキャラクターすべてのジャグリングに慣れるのに時間を費やす準備をしてください。