Lok Digital Review

このパートワードル/パーツピクロスマッシュアップゲームには、私たちにフックがあります。

ワードゲームは、私たちの脳をキックバックしてプッシュする良い方法であり、Lokのデジタルバージョンも同じです。

「aha!」瞬間は、創造的な思考の最高の部分の1つです。それが科学であろうと芸術であろうと遊びであろうと、それはすべてが所定の位置に落ちる瞬間です。拳ポンプを実行します(静かにしないこともあります)。パズルゲームは、他のどのゲームジャンルよりもそれを提供します。なぜなら、そのデザインの多くは、ドミノがちょうど並んでいることだからです。 Lok Digitalはそれをします。さまざまなサブジャンルタイプを一種のワードベースのパズルゲームにまとめて、プレイするにつれて非常に挑戦的になりますが、それを手に入れると、耳から耳までにやにや笑いを持っています。

印刷された本として始まったものであるLok Digitalは、(明らかに)ビデオゲームの適応です。基本的な前提は、文字が正方形のパターンに配置され、パターンをクリアするために、水平線または垂直線のそれらの文字から単語を形成するために必要なパターンをクリアすることです。どの単語であるか(ゲームが移動するにつれてはるかに複雑になる)に応じて、ボードの余分な正方形、ライン、または完全なセクションを取り出すことができます。

単語は無意味ですが、それらはすべて特定の文字の重複する組み合わせによってリンクされています。たとえば、私たちが学ぶ最初の言葉はLokです。その言葉を使用すると、隣接する文字をノックアウトできます。 Lokと空白のスペースを備えたボードでLokを使用すると、その余分な場所を削除できます。簡単!しかし、それから私たちは、TlakやTAのように、ボードに混ざり合っているように、ジャグリングするためのより多くの単語を与えられており、周りを周回する必要があります。 TlakのTとLの間のスペースをクリアするためだけにLokを綴る必要があるかもしれません。

本当に単純なプロセスとして始まるものは、階層化されて複雑になり、しばしば私たちが正しい道を歩んでいるかどうか疑問に思うことがよくあります。時には、実際には以前に別の単語や場所を使用する必要があることに気付く前に、ボードの4分の3をクリアすることができます。ほとんどのボードにはほとんど明確なパスがありますが、ありがたいことに、ゲームは何かを解決するために完全に手綱をとらずに私たちを助けることに寛大です。開発者は、動きを戻すために標準の元に戻すボタンを贈りましたが、さらに興味深いことに、ボードの場所ではなく、順番に解決する必要がある単語をリストするヒントシステムです。次の単語のヒントがLOKの場合、画面に2つまたは3つが利用可能になる可能性があります。

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Lok Digitalは多くの計画を必要とし、おそらくさらにバックトラッキングを必要としますが、何かがヒットすると、最終的に「見る」と、すべてがどのように適切に落ちるかにwe敬の念を抱いています。アントニオ・バンデラスのGIFが彼の椅子に寄りかかっています。なぜなら、それが地元のコーヒーショップで私のラップトップでこのゲームをプレイしている間、私がしばしば反応したからです。

このゲームは、SteamDecksやPCで機能するほどシンプルで、モバイルでも利用できます。実際にその会計プロジェクトに取り組んでいるよりも、会議で数分以上燃焼する可能性があります。

このレビューは、出版社がGameNewsに送信した蒸気コードに基づいています。もともとは、2025年1月27日にSideQuest Liveに登場しました。画像とビデオ提供:出版社。