によるとAndroid Central、ドーンで準備ができている開発者はもうありません。
スタジオの排除は、同様にもがく現実のラボ新しい予算の抑制内。メタの代表者はまた、これらのカットがそのファーストパーティのスタジオのより大きなullingを奪うことはないとアウトレットに語った。
Ready at Dawnは2003年にNaughty Dog and Blizzard Entertainmentの卒業生であるRu Weerasuriya、Andrea Pessino、Didier Malenfantによって設立されました。やや適切に、スタジオのデビュータイトルはそうでしたダクスター、Naughty Dog's PlatforterシリーズのPlayStation Portable Spinoff。
生涯の前半に、スタジオはソニーサンタモニカのゴッドオブウォーフランチャイズのためにPSPスピンオフ(および収集されたバンドル)と、ニンテンドーWiiポートを作成しました。同時に。2015年に、独自のオリジナルプロジェクトを開始しました:PlayStation 4's注文:1886。
コンソールマルチプレイヤーBrawlerの後変形2017年、VRにピボットされたDawnで準備ができました。その同じ年に、それは同時にアドベンチャーゲームをリリースしましたエコーサンドそして孤独なエコーメタクエストとOculus Rift用。
Oculus Studios取得した2020年のスタジオ、それが作ったエコー戦闘そして孤独なエコーII。昨年、ITと仲間の開発者はインタラクティブを土砂降りしましたカットスタッフ大規模なメタリストラの一環として。
もっと詳しく知る:
昨年のこの頃、エコーVR夜明けに準備ができているので、今では実現することのない「他のプロジェクト」に焦点を合わせることができました。
これは、フィンランドのスタジオが先行する、今日閉鎖する2番目のスタジオをマークします造船所のゲーム。
