PCで征服の曲を見ましたが、XboxやPlayStationで再生したいですか?しっかりと握ってください - それが来ています。
今日は、征服の歌の発売がPCで完全に発売され、アーリーアクセスのモニカーを捨て、マイティとマジックのヒーローへの精神的な成功としてすべてを理解しています。 Lavapotionの人々によって作成され、Coffee Stain Publishing(彼らはDeep Rock Galacticなどの背後にある)によって世界にプッシュされたこのゲームは、2.5Dピクセルアート、戦略的なゲームプレイ、没入型の音楽、深い物語をもたらすゲームです。
今PCで
それは下がっています、数千人のプレイヤーにわたって「非常にポジティブな」レビュー評価を受け取っています。その完全な打ち上げのために、商業バリヤ派を探索する真新しいフルフルドキャンペーンとともに、多数の強化と改善の導入が行われます。
征服の歌は、The Heroes of Might and Maght and MagicとAge of Wondersシリーズ、戦略的なゲームプレイとKingdom Managementのブレンドなど、ジャンルの伝説の足跡をたどります(うまくいけば、王室3)鮮やかなピクセルグラフィックス。勇敢な騎士や金を愛する商人から沼地の生き物やネクロマンサーまで、ゲーム全体に発見すべき4つのユニークな派ionsがあり、それぞれに克服するための独自の課題、学ぶべき戦略、伝えるべき物語があります。
1.0ローンチと並んでリリースされる新しいキャンペーンは、バリヤ派の豊かな伝承を探求し、征服の歌で4番目のシングルプレイヤーストーリーキャンペーンです。プレイヤーは、野心的な装備者であるビハグリ・サザーダウンの靴に足を踏み入れ、バリヤの砂浜の砂丘と頑丈な風景を横切る発見の旅に出ます。
そして、それは、XboxシリーズX | SとPlayStation 5に征服の歌として存在するものです。詳細は従うように設定されています。彼らが着陸するときにあなたを連れてきます。
重要な機能
今のところ、PCでの征服の歌の重要な機能は次のとおりです。
- ロス派の男爵領のための新しいシングルプレイヤーキャンペーン
- 既存の派ionキャンペーンの再加工
- 全面的な敵AIの改善
- 同時ターンの導入と包囲戦への改善
- 完全なゲームパッドサポートとスチームデッキの検証
- ランダムマップジェネレーターとチャレンジマップの追加
- MODおよびユーザー生成マップコンテンツの改善
「今日の1.0の打ち上げは、長年のハードワークの頂点であり、征服の曲がどこまで来たかを非常に誇りに思っています」と、LavapotionのリードゲームデザイナーであるCarl Toftfelt氏は述べています。 「私たちは常にゲームに高い野心を持っていましたが、早期アクセスの発売から過去2年間の驚くべきコミュニティの信じられないほどの情熱は、想像以上にそれを改善するようになりました。」
「私たちも冒険を見逃したくないので、今年後半にもプレイステーションとXboxのコンソールに征服の歌を持ち込むことができることに興奮しています!」 CEO兼共同設立者であるMagnus Almが追加されました溶岩。 「これは私たちのプレイヤーベースがしばらくの間リクエストしてきたものなので、最終的にそれを実現することは素晴らしいことです。」
征服の歌は現在、Steam、Epic、Gogにあります。すぐにXboxとPlayStationに来るでしょう。
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