Space Marine IIはPullupの最高の打ち上げ、2024-2025のBig Q2稼ぎ手になります

プルアップエンターテインメントは、その財務を投稿しました2024-2025の第2四半期、そして出版社は、昨年と比較して、それ自体を上回っていました。

四半期のカタログ収益は、1億6,400万ユーロ(または1億7760万ドル近く)、前半で1億6,410万ユーロに達しました。個別に、これらのそれぞれの収益は、昨年のメトリックの13倍と7.1倍でした。

7,000万ユーロのバックカタログとその他の収益と組み合わせると、プルアップは2024 - 2025年の最初の6か月間、2024 - 2024年から176%増加した2億3,430万ユーロ(2億5370万ドル)を獲得しました。

それは主に支払うことができますWarhammer 40,000:Space Marine II。副CEOのGeoffrey Sardinは、Saber Interactiveの続編のパフォーマンスは、出版社の歴史の中で最高の打ち上げをもたらしたため、「注目に値する」と述べました。

正確な販売についてはCoyですが、Pullupはさらに注目しましたSpace Marine II450万人のプレーヤーを超え、「今年のトップ5の発売の1つ」です。

トレーニングシムワールド5この四半期のもう一つの傑出したでした。 Dovetail Gamesのシミュレーションタイトルは、収益とプレイヤーのエンゲージメントの両方に関して前任者よりも優れていたと伝えられています。 Pullupは、両方のタイトルが、繰り返しの収益を提供できる強力なゲームカタログを構築するためのより広い計画の一部であると述べました。

プルアップのバックカタログブースター

以前の列車のシムの世界分割払いとともに、シナールの聖歌、原子心臓、そして邪悪な西バックカタログのハイライトの1つでした。出版社は、以前に報告されたにもかかわらずビジネスセグメントがうまく機能したことに注目しました売り上げが悪いうなずきではありませんBanishers:New Edenの幽霊

参照:

先を見て、プルアップ第3四半期はのリリースで構成されますメタルナメクジ戦術。ジョン・カーペンターの有毒コマンドーそしてMIO:思い出と軌道2025-2026会計年度に遅れています。

それでも、それらの遅延とSpace Marine II、プルアップは、2024 - 2025年のすべての収益における「非常に強力な収益の成長と非常に大きなリバウンド」を予測しています。