この記事では、各難易度モードと、ファイナルファンタジー7の再生でのプレイスルーにどのように影響するかについて説明します。
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Final Fantasy 7 Rebirthは、Square Enixによるファイナルファンタジー7シリーズの最新タイトルです。素晴らしい話に加えて、このゲームは驚異的な戦闘システムを誇っています。前のタイトルから採用された重要な機能の1つは、多様な難易度システムです。これは、戦闘外のいつでも変更できます。これらの難易度モードは、カジュアルなプレイヤーとハードコード戦闘の両方に適しています。それに比べて、これにより、ゲームは誰もがプレイするのに十分なほどシンプルでありながら、魅力的なままではありません。
このガイドでは、オプションメニューにアクセスする方法を説明し、すべての難易度レベルを切り替えます。さらに、各難易度がファイナルファンタジー7の再生のさまざまな側面をどのように変えるかについて説明します。

ファイナルファンタジー7の再生を初めてプレイするとき、3つの難易度モードが利用可能です。さらに、ゲームを1回完了した後、1つの最終モードがロック解除されます。これらの設定は、ゲームプレイの下のオプションメニューにあります。これらの難易度の設定は次のとおりです。
- 簡単なモード
- 通常モード
- 動的モード
- ハードモード
これらの設定を切り替えて、難易度を変更できます。ただし、戦いに参加しないようにしてください。一般的に、これは挑戦を望んでいるか、少し簡単にしたい人に最適です。これを念頭に置いて、私たちはそれぞれの難しさと彼らがあなたのゲームでどのような変化をもたらすかについて説明します。
簡単なモード
敵は通常のHPよりも少ないため、イージーモードは戦闘の難しさを大幅に減少させ、同様により多くのダメージを与えます。さらに、防御のためにより多くの時間が提供されるにつれて、ブロッキングと寄生者は簡単になります。これは、のんびりした体験を望み、戦闘の困難を心配することなくストーリーを楽しむ人に最適です。
通常モード
通常のモードにより、やや挑戦が得られ、バランスの取れた難易度が得られます。このモードは、RPGゲームの経験があり、バランスの取れたチャレンジを好むプレイヤー向けに設計されています。一般に、敵は通常のHPを持っており、通常の量のダメージを受けているため、破壊することなく戦いを楽しむことができます。
動的モード
これは、Final Fantasy 7シリーズの真新しい難易度モードであり、再生にのみ存在します。このモードでは、敵があなたと同じように変わります。言い換えれば、敵はレベルアップし続け、スキルを獲得し続けると強くなり、常にあなたのレベルにふさわしい挑戦に直面します。敵には特定のHPはありません。それはあなたのスキルに応じて変化します。戦闘力学に適切に精通していない場合、このモードは難易度を高めるため、注意してください。
ハードモード

第一に、ファイナルファンタジー7のハードモードが最初にロックされ、初めてゲームを完了した後にのみ利用可能になります。ゲームを完全に完了すると、この難易度が2回目のプレイスルーに利用できます。これは、敵が以前よりもはるかにHPを持っているため、ゲーム全体で最も挑戦的な困難であり、アイテムを使用することはできません。さらに、REST STOPはHPのみを回復しますが、MPではなく停止するようになりましたので、呪文を使用する前によく考えてください。
続きを読む:
最後に、より多くのキャラクター原稿を獲得し、他のモードと比較してより多くのフォリオのロックを解除するのに役立ちます。
ファイナルファンタジー7の再生に役立つもう1つのガイドがあります。
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