リマスターされたOblivionのRTX 3080のベスト設定

これらの設定を使用して、1080pまたは1440pでRTX 3080でリマスターされたElder Scrolls IV:Oblivionを実行します。

RTX 3080は2020年にリリースされた愛好家クラスのGPUです。このカードは、RTX 2080をめぐる大規模なアップグレードを提供し、最高の世代に合わせてアップグレードの1つを証明しています。 699ドルの手頃な価格のMSRPは、多くのゲーマーや専門家を引き付けました。 2025年まで早送りし、4K最大設定で5080や5090のような現在のGPUをハンマーリングし、Hammeringの現在のGPUなどの新世代のRTベースのタイトルを持っています。

3080は主に4K Max設定にタックに取り組むことができましたが、タイトルがリリースされたタイトルをリリースしましたが、今日では、GPUのゲーマーは1440pでも、これらの設定が現在のセットアップに役立つことがわかります。

注:3080は、過去の愛好家クラスカードを表しています。 Ryzen 5 5600XまたはCore i5 10600K以下のCPUは、ひどくボトルネックになります。

REMASTEREDのRTX 3080のベスト設定(1080pおよび1440pが最適化)

もっと詳しく知る:

考慮すべきいくつかの基調講演:

  • このガイドは、これらの設定を10GBおよび12GB RTX 3080を念頭に置いて調整するため、どちらのバージョンのユーザーも参照できます。
  • RTを完全にオフにするには、ゲームの.iniファイルを変更する必要があります。ゲームは以前ほど見た目が良くないかもしれないことに留意してください。
  • パフォーマンスを向上させるために、画面スペースの反射を無効にすることができますが、外観は大幅に妨げられます。
  • このゲームでトランスモデルを使用すると、全体的な画質が大幅に向上します。後処理と効果を下げて、トランスモデルのパフォーマンスヒットに対抗してみてください。
  • VRAMを使い果たした場合は、10GBモデルのテクスチャ設定を削除することを検討してください。提案された設定は、12GBモデルでより適切に機能するはずです。
  • ネイティブフレーム生成は、RTX 30シリーズでは利用できません。それを使用するには、FSRの実装では分離DLSSの使用が許可されていないため、ロスレススケーリングに依存します。

最適な設定が調査されました

設定RTX 3080(1080p)RTX 3080(1440p)
解決1920 x 10802560 x 1440
表示モード全画面表示全画面表示
解像度スケール100100
フレームレート制限キャップなしキャップなし
v-syncオフオフ
モーションブラーオフオフ
FOV一人称75 //優先75 //優先
FOVサードパーソン75 //優先75 //優先
品質レベルカスタムカスタム
距離の品質を表示します中(10GB)高(12GB)中(10GB)高(12GB)
効果の品質高い高い
葉の品質低い低い
影の品質中くらい中くらい
グローバルな照明品質高い高い
テクスチャ品質中(10GB)高(12GB)中(10GB)高(12GB)
反射の品質高い高い
後処理品質高い高い
髪の品質中くらい中くらい
布の品質中(10GB)高(12GB)中(10GB)高(12GB)
スクリーンスペースの反射オン(オプション)オン(オプション)
ルーメンハードウェアRtの上の上
ルーメンハードウェアRT照明モード低い低い
ルーメンソフトウェアRT品質灰色になりました灰色になりました
アンチアリアシングDLSSがそれを処理しますDLSSがそれを処理します
アップスケーリング技術DLSSDLSS
DLSSモード品質バランスが取れています
DLSSシャープネス1310
DLSSフレーム生成ロスレススケーリングを使用しますロスレススケーリングを使用します
nvidia反射有効になっています有効になっています

3080 10および12GBモデルの提案をまとめます。 1%、.1%の低値、フレームペーシング、トラバーサルスタッターなどを監視し、微調整を続けて希望のFPSを取得してください。

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