オリジナルのゲームに精通しているか、シリーズに慣れていても、Dragon's Dogma IIで必要なすべての情報が得られています。すべての職業(クラス)の内訳です。
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ドラゴンのドグマシリーズでは、伝統的なRPGクラスは職業と呼ばれます。それらは、開始、高度、およびハイブリッドの3つのカテゴリに分かれています。Dragon's Dogma IIの開発者は、10回の利用可能な職業を確認しました。ただし、最初のゲームからのいくつかの職業は含まれていませんが、The TricksterとWarfarerと呼ばれる完全に新しいハイブリッド召命がデビューします。古い召命や追加の新しい召命がすべて最終ゲームに登場するかどうかはわかりません。 Dragon's Dogma IIの開発者によって確認されたらすぐに、追加の職業でこのガイドを更新します。
あなたが選択した職業は、あなたのArisenまたはPawnsのために彼らが利用できる武器とスキルを決定します。さらに、各レベルを上げると、統計が改善する方法を決定します。 Arisenとして、利用可能なすべての職業から選択できますが、ポーンの選択はより限られた選択があります。
Dragon's Dogma IIは、2024年3月22日に、PlayStation 5、XboxシリーズXS、PCなどの複数のプラットフォームでリリースされます。
Dragon's Dogma II:召命の開始

Dragon's Dogma IIには、戦闘機、魔術師、泥棒、射手には4つの既知の召命があります。これらの職業のいずれかから、Arisenキャラクターの場合は選択できます。さらに、ポーンに割り当てることもできます。
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ファイター
あなたの標準的なスターティングクラスである戦闘機は、片手の剣と盾を振り回します。この職業は、大きなダメージを与えるのではなく、防衛に役立ち、プレイスタイルを最前線のタンクにします。彼らは自分自身を守るだけでなく、同盟国も守る。戦いの暑さに身を置き、敵の攻撃を引き出します。
戦闘機のレベルが上がるにつれて、彼らはシールドスキルを向上させることができ、あなたとあなたの同盟国に保護を増やすことができます。さらに、最初のゲームで利用できるものに基づいて、敵を挑発するスキルもある可能性があります。他の利用可能なスキルは、あなたのダメージディーリング能力を高め、高レベルの戦闘機を戦場の恐ろしい力に変えることができます。
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魔術師
マジックを攻撃的、防御的に、または党全体を支援することができる遠隔クラス。最初のドラゴンのドグマでは、スタッフを使用する職業のみが単一の癒しの呪文にアクセスできました。これにより、Magesはあらゆるパーティーに非常に貴重な追加になり、開始職業としてポーンが利用できます。続編が魔術師を等しく望むような同様の制限を課しているかどうかはまだ不明です。
メイジは近接敵に対して弱いことがありますが、距離を維持できれば、攻撃的な呪文は強力なパンチを詰め込むことができます。サポートの役割と損傷の役割の柔軟性により、この開始職業は潜在的にマスターよりも複雑になります。
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泥棒
この職業は、主に敵に近接ダメージの容易なバーストを提供することに焦点を当てています。泥棒は戦闘機の防御能力を持っていないため、敵のグループの真ん中に巻き込まれないように注意する必要があります。残念ながら、以前のゲームでは、彼らはまた、効果のある攻撃もありませんでした。しかし、彼らはボスや他の耐久性のあるソロの敵に対して優れていました。
泥棒として、あなたは非常に機動性があり、1回の強力な打撃を与えるのではなく、何度もすぐにストライキをしています。ストライクごとに行われた泥棒のダメージは、通常、連続したヒットごとに低下しますが、これは膨大な回数とバランスが取れます。泥棒がレベルアップするにつれて、彼らは彼らのダメージだけでなく、彼らの機動性を改善することができます。彼らが攻撃を微妙にかわすことを可能にし、また、彼らに重大な打撃に対処するために大きな生き物に登るのが簡単な時間を与えます。
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射手
射手は、範囲で物理的なダメージを与えることにより、敵を攻撃します。彼らは大きな防御を持っていないので、より機敏です。戦場を迅速に移動して、攻撃の範囲から離れ、ストライキに自分自身をより良く位置付けます。泥棒の職業と同様に、射手は通常、独身で強力な打撃を与えません。むしろ、彼らは迅速さとスキルに依存して、複数の矢印を連続して発射します。
射手を平準化すると、スキルにアクセスできるようになり、矢印をより迅速に撃つか、一度に複数の矢印を発射できます。他のスキルはあなたのモビリティを改善し、あなたとあなたと攻撃する敵との間に余分な距離を置き、いくらかの距離を置くことができます。
高度な召命

Dragon's Dogma IIには、WarriorとSorcererの2つの既知の高度な召命があります。これらの職業のいずれかから、Arisenキャラクターの場合は選択できます。さらに、ポーンに割り当てることもできます。
Dragon's Dogma 2では、特定のレベルに到達するのではなく、クエストを通じて高度な職業のロックを解除します。ゲーム中にこれがいつ発生するかは正確には不明ですが、ある時点で職業ギルドを訪れることができます。ここでは、特定の職業に必要な武器タイプを取得するためのクエストを手に入れることができます。戦士のためのグレートソードまたはハンマー、または魔術師のアーキスタフ。実際、両方のクエストを受け入れて、両方の職業のロックを解除するためにそれぞれに戻ることができます。
これは、ドラゴンのドグマIIにおけるこれらの職業(クラス)の内訳です。
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戦士
戦士の職業は、戦闘機の盾を必要としません。彼らは戦闘機ほど確実にタンキーではありませんが、戦士は被害の大幅な増加を通してこれを補います。ウォリアーズは、グレートソードやハンマーなどの両手武器との戦いを専門としています。彼らは攻撃を充電し、強力なシングルブローを着陸させることができます。
戦士として、あなたはユニークなスキルをレベルアップすることもできます。これにより、武器の1回のスイングで複数の敵を攻撃することができます。さらに、元のゲームでは、敵に見事な打撃で敵にぶつかることで、ウォリアーズが群衆のコントロールを提供することもできます。
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魔術師
魔術師の職業を選択すると、魔法を振り回す能力を次のレベルに引き上げます。魔術師は、遠距離の魔法攻撃に特化し、両手を使用して、大きな階段を通して不可解なエネルギーを導きます。彼らは、エリアの影響を与える可能性のある呪文にアクセスでき、魔術師よりも全体的に強力になります。ただし、このパワーのコストは、そのような呪文を請求して投げるのに時間がかかることです。
スペルキャスターとして、あなたはまだより低い防御力を持ち、攻撃に対して脆弱になります。ポジショニングが重要です。あなたは、あなたの魔術師が敵から離れて範囲外であることを保証したいと思うでしょう。呪文をチャネリング中にヒットすると、キャストが中断されると、安全を求めてやり直す必要があります。魔術師は挑戦的な職業ですが、習得したら戦場で壊滅的になる可能性があります。
ハイブリッド職業

Dragon's Dogma IIには、Magick Archer、Mystic Spearhand、Trickster、Warfarerの4つの既知のハイブリッド召命があります。これらの職業の3つはすべて、Arisenキャラクターのみが利用できます。あなたに続くポーンのいずれかのためにそれらを選択することはできません。
ドラゴンのドグマ2でハイブリッド職業がどのようにロックされるかはまだ正確にはわかりません。元のゲームでは、レベル10に到達するとハイブリッド召命が利用可能になりました。
Trickster LuzやMystic Spearhand Sigurdなどの新しいMaisterキャラクターは、これらの職業を教えることができるNPCである可能性があります。彼らの探求を完了したり、彼らとのトレーニングをしたりすることは、ハイブリッド職業のロックを解除する方法かもしれません。
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ミスティックスピアハンド
Mystic Spearhandは、ドラゴンのドグマIIの真新しいハイブリッド職業ですが、元のゲームのMystic Knightに似ています。この職業は、近接と魔法の両方に特化しています。これは、近距離および長距離で攻撃する能力があることを意味します。神秘的なスピアハンドとして、あなたはDuespearと呼ばれるあなたの特殊な武器で戦い、物理的なダメージを与えます。この武器はこの職業に固有のものであり、両端を抑える致命的なポイントと同時に複数の敵を攻撃することができます。
彼らの魔法の呪文のいくつかは、彼らに群衆の制御能力を与えることを約束します。神秘的なスピアハンドとして、敵を麻痺させたり、他の攻撃者に敗北した敵の体を直接投げることもできます。
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マジックアーチャー
これは、神秘的なスピアハンドが使用する乱闘と魔法の同様のブレンドのように聞こえるかもしれませんが、マジックアーチャーは実際にはより専門化されています。このクラスでの攻撃は、純粋な魔法で行われます。矢自体でさえ、本質的に魔法になります。このクラスは、主に長距離戦闘に参加し、撮影やキャストの呪文に魔法の矢を利用します。
Magick Archerの矢は、常に意図したターゲットに当たったため、物理的なカウンターパートよりもはるかに優れています。さらに、矢の要素性を具体的に選択できます。これにより、敵の特定の弱点に基づいて敵をターゲットにすることができます。
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トリックスター
トリックスターはもう1つの新しいハイブリッド職業であり、ユニークな武器であるThe Censerによって作成された煙を通して幻想を誘発することに特化しています。トリックスターによって作成された幻想は、敵のグループがお互いを攻撃したり、攻撃を引き出すための挑発として使用される可能性があります。さらに、煙を使用して、攻撃者の焦点を引き出すことができるスペクトルクローンを作成できます。別の能力により、透けて見ることができる崖や壁から地面の誤った領域を作成できますが、敵はできません。全体として、このクラスは、周囲の環境を習得するためのツールを提供しているように見えます。
さらに、トリックスターとして、ポーンのパワーを通常の範囲を超えて一時的に増やす能力もあります。詳細はわかりませんが、トリックスターには他の特殊なバフも使用できるようになる可能性があります。これまでのところ、このすべての情報に基づいて、サポートの役割をよりサポートするクラスを探している場合、トリックスターが素晴らしい選択であることを示唆することは合理的であると思われます。
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warfarer
Warfarerは、Dragon's Dogma 2に登場するもう1つの新しい職業です。このクラスでは、ゲーム内の3つの武器の組み合わせを使用することを選択できます。基本的に、選択した武器の選択により、選択した3つの異なる職業を切り替えることができます。 Warfarerとして、選択した各武器/職業からスキルを選択できます。
Warfarerは、信じられないほど楽しく多目的な職業のようです。さまざまな敵の種類、敵の弱点、環境に応答するときに、プレイスタイルをリアルタイムで適応させることができます。ただし、Warfarersは非常に多くのスキルにアクセスできるため、単一の焦点を絞った職業ほどスキルを高めることはできないでしょう。 Warfarer Vocationを選択するプレイヤーは、選択した武器の種類に熟練し、戦闘状況を迅速に分析して、この潜在的に強力なクラスを最大限に活用できる必要があります。
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The Dragon's Dogma II:All Vocations(クラス)ガイドをお読みいただきありがとうございます。最新のニュースを提供し、Baldur's Gate 3、Ark:Survival Ascended、Starfieldなどのガイドを作成します。また、私がゲームをするのを見てくださいけいれんまたは私の訪問してくださいYouTubeチャネル!
