Enshrouded Patch Notes v0.1.0.8

Enshrouded Publisher、Keen Gamesは、ついに最新のパッチノートを発表しました。その周りのすべての情報を見てみましょう。

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player_css =“ .vidazoo-container {width:100%; padding-top:56.25%; position:relative;}。vidazoo-container .vidazoo-holder {position:aspolute; top:0; left:0; bottom:0; right:0;} ";

function initializeplayer(cantainternode、params){
var scripttag = document.createelement(“ Script”);
scripttag.type =“ text/javascript”;
scripttag.setattribute(“ async”、true);
scripttag.src = params.src;
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scripttag.setattribute(「data-publisher-targeting」、params.publishertargeting);
}
if(params.param1targeting){
scripttag.setattribute(“ data-param1”、params.param1targeting);
}
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scripttag.setattribute(“ data-widget-id”、params.widgetid);
}
if(params.position){
scripttag.setattribute(「data-widget-position」、params.position);
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costrawernode.appendChild(scripttag);
}

function init(){
document.QuerySelector(“。Vidazoo-Player-Container”)。innerhtml += player_markup;
initializeplayer(document.queryselector(“。vidazoo-holder”)、params);
}

window.addeventlistener(“ domcontentloaded”、init);
})();

執筆時点で、2025年2月13日に、Keen Gamesがv0.1.0.8パッチをEnshrouded用にリリースしました。このアップデートは、主にマップのパフォーマンスを向上させ、より高いFPSを獲得することに焦点を当てており、よりシームレスなゲームエクスペリエンスを備えています。さらに、開発者はゲームプレイをこれまで以上に滑らかに感じるように取り組んできました。これはすべて、ファンが注目したいと思うパッチメモの詳細をすべてenshrouded v0.1.0.8にします。

Changelog

  • プレイヤーが報告したいくつかのクラッシュとサーバーのクラッシュを修正しました。ログファイルを送ってくれてありがとう!
  • ゲームを閉じるときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • 過成長ビルディングツールを使用するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • 雨によって材料が濡れたときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • シェーダーコンパイル状態は、タイトル画面に表示されています。
  • シェーダーコンピレーションの持続時間は、タイトル画面のロード中に短縮されました。
  • タイトル画面シーンで発生する可能性のあるグラフィカルな問題を修正し、ゲームの世界では部分的にも修正しました。クリスマスツリーは去年です。
  • 世界地図のパフォーマンスが向上しました。私たちはそれが久しぶりに来ることを知っています。あなたが改善が好きであることを願っています。

enshrouded v0.1.0.8パッチノートのマルチプレイヤー

  • Steam APIの以前のバージョンは、現在のSteamAPIバージョンを使用する際に遅れとst音のネットワーク接続のレポートを調査している間に再度使用されます。
  • UIが近接音声チャットで誰かが話しているときを示す範囲を増やしました。
  • ゲームサーバーのリストには、クライアントとは異なるゲームのバージョンをホストするサーバーも含まれています。これらの場合、バージョンの不一致がリストに表示されます。
  • マイクはデフォルトで無効になっています。音声チャットに参加したい場合は、オーディオ設定で有効にすることを忘れないでください。
  • テキストチャットウィジェットは、自分のメッセージを未読メッセージとしてカウントしなくなりました。
  • テキストチャットメッセージは、最小化されたチャットが開かれたときに非表示になりません。
  • 誤って表示されている未読のテキストチャットメッセージの数につながる可能性のある問題を修正しました。
  • テキストチャットフィールドを入力するためのキーは、再構成されます。

過成長と崩壊

  • 現時点では、屋根材料に過成長を追加することはサポートされていません。これを試みることはもはや材料を差し引かせず、ゲームはアクションが不可能であることを適切に示しています。
  • ツールなしで過成長材料を使用しようとしたときに、過成長ツールに向けてガイドするUIヒントを追加しました。
  • 減衰ツールのアイコンが改善されました。
  • 近くの建物に過成長を加えるときに、輝くブロックなどの特定の種類のビルディングブロックに関するテクスチャのちらつきの問題を修正しました。
  • 崩壊したビルディングブロックの視覚修正を追加しました。

プレイヤーベース、ビルディング、NPCS inshrouded v0.1.0.8パッチノート

  • 村人がプレーヤーベースから歩き回る可能性のある問題を修正しました。ここに戻って、ケイド!!
  • 一人称カメラモードに切り替えるオプションを追加しました。
  • ビルディングツールは、一人称カメラモードに切り替えるときに非表示になりました。
  • 一人称カメラの応答性が向上し、プレーヤーの動きの後ろに遅れをとらないようにしました。
  • スナップモードは、リセットされる代わりにアクションバーのアイテムをサイクリングするときに保持されます。
  • レーキツールのカーソルプレビューを改善しました。その位置は、特に明るい地域では、より読みやすくなります。
  • ビルディングツールが展開されている間、プレーヤーベースを離れるときにUIの安定性が向上しました。
  • 小道具が互いに重複しているときのテクスチャのちらつきの減少。
  • 拾われたときに短い瞬間にドアや他のいくつかの小道具を水平方向に表示した問題を修正しました。
  • Kindlewastesで入手可能な壁のランタンの明るさを修正しました。
  • Portcullis Prop。のレシピを再活性化しました。
  • 歩行中に召喚されたSCEPTERメニューが開いた状態でマウスボタンを押すと、プレーヤーがウォーキングモードで立ち往生する可能性がある問題を修正しました。
  • プレーヤーベースの村人のパスファインディングを微調整しました。将来の更新には、その他の修正が追加されます。
  • 別のプレーヤーベースでそれらを見るとき、村人の保護された状態の表示に関する問題を修正しました。
  • 元々意図されていたように、家畜は無料のベッドがない場合、もはや子孫を生産しません。この人口ブームによって作成されたすべての不安について申し訳ありません…メニューに肉の背中のように見えます、男の子!
  • クラフトメニューのレシピリストのソートの問題を修正しました。個人のクラフトメニューは、最も使用されているレシピに簡単にアクセスできるように再構築されています。新しい建物のツールは、それぞれのクラフトNPCのエッセンシャルセクションに移動されました。将来のために、さらなる並べ替えの改善が計画されています。

世界とクエスト

  • テントのベッドが睡眠の相互作用を提供しなかった世界のいくつかのシーンを修正しました。あなたが本当にそこにキャンプしたいということではありませんか?
  • スプリングランドのいくつかの洞窟で敵のレベルと誤った戦利品を修正しました。
  • でこぼこの地形に関するいくつかの問題を修正したり、スプリングランズの地形の形を誤っています。
  • スプリングランドの景色から木の苗木を取り除いた。木の苗木は、世界から収集されていないものではありません。
  • ロック解除時に意図したとおりに表示されていないいくつかのマップマーカーを修正しました。 1つはアルバネブサミットのサイクロプスの洞窟を指し、もう1つは砂漠の集落を指します。
  • アップデート5で導入された新しい場所「イベント名誉ホール」の世界地図マーカーの位置を修正しました。
  • 生理食塩水採石場など、アップデート5以降、シュラウドで誤って覆われたエリアを復元しました。
  • クエストジャーナルのバグを修正しました。「新年に鳴る」というクエスト。
  • 意図したとおりに水を与えなかった世界の井戸のいくつかのケースを更新しました。意図は、シュラウドの上のすべての井戸がインタラクティブで水を持っており、シュラウド内のすべての井戸はバリケードされており、新鮮な水を提供しないことです。とにかくそれを飲みたい人。

Enshrouded V0.1.0.8パッチノートのその他の修正

  • ゲーム内でグラフィカル設定を切り替えるときに潜在的な視覚アーティファクトを削除しました。
  • ジャーナルの伝承セクションでアートの一部を更新しました。
  • ゲーム内メニューのタイトル画面メニューと新しい「ソーシャル」タブに不足しているサウンドを追加しました。
  • 戦利品を拾うときにいくつかの小さな音の問題を修正しました。
  • コントローラーを使用してバックパックの移動アイテムを改善しました。以前は、左スティックの動きは時々無視されていました。
  • マウスを使用すると、エモートホイールのナビゲーションが改善されました。
  • タブを切り替えるときに、クラフトリストが表示される速度を改善しました。
  • 通知メッセージを引き起こす可能性のある問題を修正しました。
  • Join-ServerメニューのFINDサーバーテキストフィールドにコードが表示された問題を修正しました。
  • ダッジロールと攻撃中に、布の動きが誤って動いているいくつかの問題を修正しました。
  • アーマーピースと虚栄心の衣服に関するいくつかの視覚的な問題を修正しました。
  • しゃがみながらキャラクターメニューを開いてからゲームに戻るときに、アーマーまたはバニティアイテムを備えた視覚的なグリッチを修正しました。
  • 致命的なシュラウド材料の上に移動したとき、頭蓋骨の仲間から誤った光のちらつきが取り除かれました。
  • プレイヤースキルショックの問題を修正しました。以前は、マルチプレイヤーの間違ったプレーヤーからマナコストを差し引いていました。
  • 氷上でスライドするときにアイストレイルVFXに修正を追加しました。
  • 木を刻むときにVFXを磨きました。
  • スクラップ矢印は弓に正しく表示されます。
  • 機器モデルのいくつかの小さな研磨問題を修正しました。
  • ふわふわの虚栄心の衣装の手袋の問題を修正しました。シールドを装備すると、間違ったグローブモデルに切り替えられなくなります。あなたはこれらの手袋を獲得しました、ダムミット。
  • 砂丘アルマジロの実行アニメーションを改善しました。また、手付かずの砂丘アルマジロの逃亡行動を改善しました。
  • その場で回転する動物のインスタンスを固定しました。
  • プレーヤーに向かって走ったり、フォローしたりする敵のパスフィンディングが改善されました。将来の更新のために、さらなる改善が計画されています。
  • 誤ったバレルモデルが固定されていたため、蓋を元に戻すことを意味します。
  • 他のアクションが同じキーにバインドされている特定の状況でリスレクトニングが不可能な問題を修正しました。これらの状況では、レスポウニングが優先されます。
  • Steamクライアントでは、Albaneve Summits地域の成果を隠すように設定します。

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参照:

記事を読んでいただきありがとうございます。最新のニュースを提供し、Baldur's Gate 3、Starfield、Ark Survival Ascendedなどのガイドを作成します。また、GameNewsがゲームをプレイするのを見るけいれんまたは彼を訪ねてくださいYouTubeチャネル!