【PlayStation 5】穴を掘るゲーム レビュー

穴を掘るゲームDoubleBee によって開発され、Mi'pu'mi Games GmbH によって移植され、rokaplay によって公開されたこのゲームは、裏庭に隠された宝物を探してまっすぐに掘るという 1 つのアイデアに基づいて構築されたミニマリストの探索ゲームです。穴を掘るゲームのレビューをチェックしてください!

深く掘り下げ、見つけたものを販売し、装備を更新して、さらに遠くへ旅を続けてください。スペードで掘るごとに真実に近づいていきます。急ぐこともルールもありません。あなたと地下の冒険だけです。

前提と進行

ゲームは驚くほど地に足の着いたセットアップで始まります。歩道を歩いていると、裏庭に埋蔵金が隠されているという売り出し中の住宅を宣伝するボードに気づきました。あなたは家を購入し、シャベルを手に取り、その場所を便利にマークする海賊のような X を目指して掘り始めます。

深く掘ると、ますます希少性の高い岩や鉱石が見つかります。これらの材料は裏庭の物置のコンピューターから販売でき、価格は鉱石の種類によって異なります。この収集と販売のループが主な収入源ですが、最初の 15 ~ 30 分間は著しく遅くなります。初期の進行は意図的に抑制されているように感じられ、システムが開き始めるまでの忍耐が求められます。

コアゲームプレイループ

掘ること自体は簡単です。 R2 ボタンを押し続けると、装備したシャベルがバッテリー電源で動作します。初期段階では、エネルギーはすぐに消耗し、見つけたほとんどの材料は単にシャベルの動作を維持するために使用されるため、掘削セッションは短くなります。これにより、オープニングストレッチは基本的で、有意義なアップグレードができるまで限定的に感じられます。

より良い機器に投​​資すると、ループは徐々に改善されます。各アップグレードには小さいながらも顕著な利点があり、時間が経つにつれて、好みのプレイスタイルに応じてどのアップグレードを優先すべきかが自然にわかります。単一のアップグレードでエクスペリエンスが根本的に変わるわけではありませんが、それらの組み合わせの効果により、より深い探索がより管理しやすく、やりがいのあるものになります。

PlayStation 5 の奇妙なデザイン選択の 1 つは、制御方式です。ジャンプは DualSense コントローラーの L2 ボタンにマッピングされますが、顔のボタンはすべて使用されません。それは機能し、なんとかコツを掴むことはできますが、コンソールのコントローラーでは型破りで少し直感に反しているように感じます。

探索とペース調整

探索は、このゲームが最も魅力的な部分です。より深く掘り下げ、レーダーを使用して新しい興味のあるポイントを発見すると、真の好奇心が生まれます。たとえ、そのような驚きが、たとえ中程度の金額が入った木箱などの小さなものであっても、水面下で予期せぬものを発見することは、依然として興奮を誘います。

とはいえ、全体的なペースはすべての人にアピールできるわけではありません。発見の合間には、長い時間をかけて土をかき集め、小屋に戻って鉱石を売って充電し、穴に戻ってそのプロセスを繰り返すことになります。これらの静かで反復的なセグメントはエクスペリエンスの根幹であり、継続的な新しさを求めるプレイヤーよりも、瞑想的なループを楽しむプレイヤーのほうが高く評価されるでしょう。

PlayStation 5の技術的パフォーマンス

残念ながら、技術的な問題は PlayStation 5 のエクスペリエンスに大きな影響を与えます。特にイライラするバグにより、オプションが永久に選択できないため、ヘルスを購入できなくなります。この問題は、アチーブメント モードを含め、ゲームの最初から最後まで発生します。その結果、より深いエリアを探索し始めると、落下によるダメージが継続的な脅威となります。

パフォーマンスの問題が問題をさらに複雑にします。ゲームでは、一見ランダムに発生する速度低下や短時間のフリーズ フレームが頻繁に発生します。こうした中断は単なる表面的なものではありません。場合によっては、降下中にゲームがフリーズし、キャラクターがすでに穴の底で死んでいる状態で再開されることがあります。健康上のバグと組み合わせると、これらの瞬間は特に不公平に感じられる可能性があります。

プレゼンテーションとテクノロジー

このゲームは Unreal Engine で実行され、非常に最小限のプレゼンテーションが特徴です。バックグラウンドサウンドトラックがないので、掘削音や動きの周囲の音だけが残ります。これにより孤独な雰囲気が強調されますが、音楽がないことでパフォーマンスの不安定さもより顕著になります。

エンジンと PlayStation 5 ハードウェアの両方がこのゲームを実行するには十分以上の能力があるはずであることを考えると、頻繁に速度が低下するのは残念です。ただし、開発の観点から見ると、保存システムは印象的です。すべてのシャベルのアクションは保存されます。つまり、保存を再ロードすると、以前に掘った穴が正確に再現されます。このレベルの永続性は、パフォーマンスの問題を完全に許すわけではないとしても、ゲームに大きな技術的負荷をかける可能性があります。

関連している:

トロフィー

トロフィー リストは、取り組むべきブロンズ トロフィー 4 つ、シルバー トロフィー 4 つ、ゴールド トロフィー 2 つで構成されています。残念ながら、これはプラチナ トロフィーがないことを意味します。トロフィーハンターとしては、これは残念な設定です。通常のプレイスルーでは、トロフィーのロックがまったく解除されないため、最初はバグのように感じるかもしれません。

トロフィーは、ゲームを 1 回クリアし、New Game+ の一種であるアチーブメント モードのロックを解除した後にのみ入手可能になります。良い面としては、このゲームでは複数のランで統計が引き継がれるため、最初から始めるのではなく、時間をかけてトロフィー要件に向けて取り組むことができます。それでも、トロフィーを完全なコンプリートの背後にロックすることは、コンプリートを重視する多くのプレイヤーを苛立たせる設計上の選択です。

サポートが必要な場合は、次の便利な情報をご利用ください穴を掘るゲーム トロフィーガイドあなたの冒険を助けるために – ただし、ガイドを使用せずにこのゲームを一度プレイすることをお勧めします。

結論

「穴を掘るゲーム」は、掘ることに静かな満足感を与えることに成功しており、水面下で徐々に発見されていく感覚が本当に楽しいです。アップグレード システムは、さまざまなプレイスタイルを尊重しながらループを徐々に改善し、永続的な世界デザインは技術的に印象的です。

そのシンプルさにもかかわらず、結果として得られるエクスペリエンスは、各部分を合計したものよりも優れていると感じられました。とはいえ、PlayStation 5 では永続的なバグと頻繁に発生するパフォーマンスの問題により、ゲームがその潜在能力を最大限に発揮することが妨げられています。この体験は忍耐強いプレイヤーにとって依然として魅力的ですが、これらの問題により、すべてのゲーマーにお勧めするのが難しくなります。 「A Game About Digging A Hole」は PlayStation 5 でわずか 4.99 ドルの低価格でリリースされています。

免責事項
この「穴を掘るゲーム」のレビューは、rokaplay によって提供された PlayStation 5 のコピーに基づいています。