ライドのチケットは、カタンとともに、私たちの世代の独占とリスクになる途中です。 2004年に最初にリリースされ、1800万枚のコピーを販売し、ほとんどの主要な言語に翻訳され、それに無数の拡張が追加されました。また、複数のビデオゲームの適応があり、最新のもののおかげで、Marmalade Game Studioのおかげで、スイッチで楽しむことができます。
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Marmalade Game Studioはデジタルボードゲームスペシャリストであり、それが適応するゲームは…プレーヤーをプッシュするタイプではありません。私たちは、独占、爆発的な子猫、人生のゲーム、マウストラップ、クレウドの適応について話している。実際、ライドのチケットはおそらく、この時点で開発者が「真剣な」ボードゲームに最も近いものになっていますが、明確にするために、モノポリーよりも深刻なゲームであることも、それが薄明かりの闘争や戦争と平和であるという意味ではありません。
もっと詳しく知る:
ライドチケットは、約5分で学ぶことができる全年齢のゲームです。ゲームプレイループはシンプルです。都市が点在し、列車で接続されている広い土地の地図があります。あなたは互いに遠く離れている2つの都市をリストするいくつかのカードを描きます。あなたの仕事は、ある都市から他の都市の束を介して、終わりの目的地まで列車ラインを作る電車の線路を介してそれらを接続することです。
列車は、特定の色のチケットを収集することで構築されています。次に、2つの都市をリンクする同じ色のボード上のすべてのスペースを埋めるのに十分なチケットがある場合、チケットを交換して、その道に電車を下ろすことができます。したがって、2つの都市を4つのピンクのスペースと一緒に接続するルートが1つあるとします。ピンク色のチケットが4つある場合は、そのトラックを占有できますが、4つの黄色のチケットがあった場合はそうではありません。
いくつかのトラックを占有すると、他の誰もできません。そこには、チケットへのチケットの戦略が入ります。ほとんどの都市には1つのトラックしかリンクしていません。せいぜい2つだけです。これは、カードにこれらの2つの都市をリンクするために必要な接続を取得するために、他のプレイヤーと戦う必要があることを意味します。各プレイヤーには、接続を検討しているさまざまな都市がありますが、別のプレイヤーが最適なルートをつかむと、それらを接続するために非常に回り道のルートが必要になります。
都市に正常にリンクすると、ボーナスポイントが表示され、別のボーナスカードを描画してプロセスを再度開始できます。あなたは、互いに非常に遠い(ロサンゼルスとニューヨークを考えてください)、2つの都市を互いに近づける2つの都市をリンクするより多くのポイントを得ることができます。しかし、当然のことながら、2つの都市間の距離が大きいほど、横になる必要があるトラックが増え、誰かが通過して最適なルートをブロックする可能性が高くなります。ゲームの終了時に未完了のルートは、スコアにポイントを失うことになるため、野心的であることにはリスクが伴います。

乗車するのはそれだけです。それはリラックスした、簡単なゲームであり、誰もが勝利を感じさせるのに十分な考えや戦術で楽しむことができ、純粋な運ではなくあなたの能力の結果です。マイナス面は、硬い天井もあり、翼のようなものとは異なり、あなたは常にそれを良くしているように感じることはないということです。 12個ほどのゲームの後、本質的にマスターされたチケットを乗せることができますが、その週末のゲームセッションのために友人と何をするかを考え出すとき、それは簡単に到達するゲームです。
そういえば、このアプリを使用したオンラインマルチプレイヤーは、他のプラットフォームとクロスプレイと互換性があり、それらのほとんど(Steam、Mobile、PS4/5、Xbox)にあります。 MarmaladeはBubbleと呼ばれる独自のコミュニティアプリを使用しているため、SwitchのFriendsリストではなくマルチプレイヤーグループを整理するためにアカウントを設定する必要がありますが、整理ゲームを設定したら、スムーズでシームレスになります。
そうでなければ、ゲームはマーマレードのMOに適合します。ウィングスパンのような審美的なツアーであることなく見るのは楽しいです。特にハンドヘルドモードでプレーするときに、プレイヤーが占有しているスポットに対して、ボード上の請求されていないスポットを見るのは少し難しい場合があります。ゲームのベースバージョンには1つのマップのみが付属しており、乗車するチケットを最大限に活用するために、できるだけ多くのマップが必要なので、DLCに大きく費やすことを期待してください。

スイッチに乗るチケットがあるのは非常に良いことです。これは、素敵で、攻撃的で、簡単なボードゲームであるためです。それはリスク、独占、またはカタンのようなものと同じくらいアクセス可能ですが、運が少ないため、他のゲームよりもはるかにイライラしません。 Marmaladeは非常に有能な開発者であり、ゲームのプレゼンテーションは最もインスピレーションを得ていませんが、グループがボードゲームに興味を持っている場合、これはまだマルチプレイヤーの楽しみのために非常に回転することになります。



