Umamusumeで最も価値を得るために、各レースタイプのトレーニングする必要がある勇気の量を正確に学びます:かなりダービー。
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ガッツは、おそらくUmamusumeで最も誤解されている統計です:かなりダービー。ゲームの中で最も重要でない統計であるガットの周りにコンセンサスが形成されました。トレーニングのトレーニングはキャリアの中でそれほど重要ではありませんが、それを完全に無視すると、チームトライアルやチャンピオン大会などのPVPゲームモードで予期せぬパフォーマンス損失につながります。
Umamusume Pretty Derby:Guts Training Guide

ガッツには、次のようないくつかの難解な用途があります。
- ペースを維持しながらHPの損失を減らします。
- フロントランナーのデュエルスアーリーレースの勝者を決定します。
- コーナーパフォーマンスの向上。
- 最後の噴出でHP損失を減らす。
UmamusumeのHidden HP(Health)Stat:Pretty Derbyは、トラック距離、スタミナ、ランニングスタイルに基づいて計算されます。HPは、レースを完了するためにUMA(馬の女の子)が利用できるエネルギーです、そしてスタミナの統計はその価値の大部分を構成します。 HPは、ランナーの速度、追跡条件、「急いで」などの悪影響を含む複数の要因に基づいて排出されます。
しかし、最後のスパート中のHPドレンは、ガッツ統計によって減少します。レース後期段階は、最もHPが最高速度に達するために消費される場所であるため、ガッツによって提供されるボーナスが重要になります。
ガットによって提供されるHPブーストは線形にスケーリングせず、特定のレベルの後に価値を失い始めます。統計から最大のHP利益を取得するために、各レースタイプに最適なガット値があります。
また読む:Umamusume Pretty Derby:各レース距離にどれだけのスタミナが必要ですか
レース距離によるガット要件
| レース距離 | 最適なガッツ統計 |
|---|---|
| スプリント | 210 |
| マイル | 260 |
| ダート | 260 |
| 中くらい | 320 |
| 長い(3000m) | 380 |
| 長い(3600m) | 440 |
これらのしきい値に達した勇気のすべてのポイントは、スタミナを訓練するよりも多くの価値を提供します。たとえば、800個のスタミナと320個のガットを持つことは、900個のスタミナと220個のガッツを持つよりも、中規模のレースでははるかに価値があります。これらのしきい値を100ポイント下回っている場合、50ポイントのガットをトレーニングすることは、HPの約70ポイントのスタミナに相当します。
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これらの勇気の統計に到達した後、トレーニングスタミナはより大きな価値があります。したがって、直接的なトレーニング、イベント、レースボーナスを使用して、キャリアの終わりまでにこれらのガットの統計レベルに到達するようにしてください。そうすることで、UMAが彼女のスタミナを効率的に使用できるようになり、最後の噴出が改善されます。
ガットの値は、スタミナと比較して低下するほど、これらのしきい値が相互に繰り返されます。しきい値を超えて50ポイントまで、50のガッツポイントは約45のスタミナポイントの価値があります。その後、ガットの次の50ポイントは、約35のスタミナポイントの価値があります。そのため、ガットトレーニングの価値は、最適なしきい値を超えて減少し続けています。

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