Europa Universalis 5 には 1,000 以上のプレイ可能な国があり、これは EU4 の 600 ~ 700 のタグから大幅に増加しています。このガイドでは、ゲーム内の他のすべての国と比較した最大の利点とリスクを含む、EU5 のベスト 10 国のリストを提供します。
- カスティーリャ王冠
- オスマン帝国
- フランス
- イングランド王国
- ポルトガル
- バリケン
- オーストリア
- 元
- ビザンチウム
- 日本幕府
カスティーリャ王冠
カスティーリャはポルトガルやアラゴンとの戦争を早い段階で始めることができ、必要なのは、潜在的な災害と国王の力および植民地支配の行き過ぎのリスクとのバランスをとることだけである。しかしそれでも、ヨーロッパの主要貿易ルートを形成して支配する前に安全なイベリア人基地を構築するレコンキスタミッションなど、大規模な征服と植民地化の可能性を秘めた初心者に優しい国としては群を抜いている。このような強力な基盤により、急速な人口増加、技術開発、道路システムによる世界帝国が可能になります。
オスマン帝国

オスマン帝国は、1337 年を考慮すると、今回は EU4 よりも遅いスタートを切ったものの、それでもビザンツ帝国やマムルーク朝に対するものを含む複数の戦線で戦争を主導する能力を持っています。アナトリアおよびバルカン地域で最も初期の軍事大国の 1 つであり、急速な拡張オプションを提供する豊富なミッション ツリーを備えています。非常に強力なイェニチェリのユニットと、非常に楽しい征服メカニズムがいくつかあります。
フランス

フランスは膨大な人的資源と経済力を持ち、百年戦争での膨大な経験があり、外交力だけを使って属国を群がらせて占領することができる。ただし、自分の家臣や砦は力の面で行き過ぎている可能性があり、ゲームの後半で管理するのが非常に困難になる可能性があります。また、初期の大陸戦争は初心者プレイヤーにとって圧倒される可能性があります。しかし、拡大する経済は道路管理の仕組みを通じてフランスの大陸支配を容易に支えることができる。
続きを読む:
イングランド王国

百年戦争後の解決策として安全な島がたくさんある海軍貿易の優位性を求めるなら、植民地化と戦争の仕組み全体を備えたイギリス以上に良い選択肢はありません。確かに、イギリスの大陸の領土は常にフランスの有効範囲内にあり、それが土地の拡大を制限する傾向があるが、フランスには安全な防衛自動化システムと、すべてをまとめておくためのいくつかの優れた人口管理および制御機構もある。
ポルトガル

ポルトガルは、その独特の地理と、初期の貿易と探検のボーナスのおかげで、最も簡単なスターター国家であるに違いありません。新世界の植民地を考慮すると税制は非常に効率的だが、潜在的なライバルであり併合の脅威の主な源でもあるカスティーリャなど、他国と比較すると軍事力はかなり弱い。また、ヨーロッパ大陸の国境内に拡張できる土地が近くに非常に限られていることに注意してください。
バリケン

マスコビーは海軍と草原地域の人口の大規模な改革を伴う大規模な東部拡張を提供しており、これにより同国の成長と経済の成長を大幅に押し上げることができます。ただし、厳しい冬と多くの小さく未開発の州、さらには大群からの絶え間ない脅威を考慮に入れてください。これは、初期開発が遅くなることが予想されることを意味します。
オーストリア

オーストリアにはゲーム内で最も柔軟な外交メカニズムがあり、皇帝とその個人的な組合が中央ヨーロッパの多くの人々を結び付けています。もちろん、かなり分断された国家からスタートしますが、多くの外交的マイクロマネジメントツールを通じて、最初は弱い軍隊を、最後には本物の自然の力に変えることができます。
元

元は常にアジアの経済大国であり、明王朝の改革メカニズムを利用して人口と貿易が大幅に増加しました。ただし、崩壊、反乱、ヨーロッパ諸国からの完全な孤立の可能性があるリスクには細心の注意を払ってください。
ビザンチウム

ビザンチウムは、ハイリスク、ハイリターンのタイプのシナリオの 1 つであり、注意しないとオスマン帝国とバルカン諸国によって簡単に領有権を主張される可能性があります。また、この国を選択したら、非常に小さな土地から始めなければならないことを知っておく必要があります。そのため、オスマン帝国による早期征服のリスクを回避するために、多層の正面防衛の構築に重点を置くようにしてください。
日本幕府

日本は当初、人口増加が順調に進み、平和的な統一としてスタートしましたが、貿易孤立の圧力にさらされていました。大名の反乱も問題になる可能性があるが、適切な国内政治の微細管理があれば、しばらくは国際レベルでは問題にならないかもしれない。
