Project Motor Racingの最初のユーザー生成「mod」はPraga Bohema Supercarです

今後のSIMレーシングタイトルプロジェクトモーターレーシングは、以前にPC、PlayStation 5、XboxシリーズX | s全体でユーザーが生成したコンテンツポータルを確認しましたが、今ではPaga Bohemaの最初の例があります。

2025年11月25日にリリースされる3台の車は、ゲーム内で初日に利用可能になります。これらはすべて、物理学の実装が節度の一部で、品質と運転の経験の観点から承認プロセスを経ています。

UGCポータルから利用可能なものはすべて、3つのプラットフォームすべてでゲーム内でネイティブにアクセスできます。この例では、車両は完全にライセンスされ、合法的な灰色の領域を避けます。

「UGCポータルの終了ゲームについて話すとき、それは品質管理です」と、Developer Straight4 Studiosの最高執行責任者であるRyan Hoey氏は語りました。

「コンテンツは、ライセンス、架空のもののいずれかです。または、ブランドと協力して、完全に破壊されているものがないことを確認します。」

これらは実際には「mod」ですが、理論的には、品質契約の程度が大きくなっています。これは、Publisher Giants Softwareの農業シミュレーターシリーズですでに見られるプロセスです。

UCGは車だけでなく、追跡や肝臓もあります。タイトルは、PCのユーザーに対してはUCG形式の外側にも変更可能である必要があります。誰がプロジェクトモーターレースのためにプラガを作るのかはまだ確認されていません。

もっと詳しく知る:

ボヘマはチェコのスーパーカーで、中央のマウントチューニング「日本のエンジン」(リッチフィールドが修正した日産GT-Rパワーユニット)とレースサーキットから直接攻撃的なエアロのおかげで、重いトラックバイアスがあります。それはトラックカーですが、それはまた道路合法であり、したがってプロジェクトモーターレースの最初の非レース車両です。

Praga Test Driver、およびEx-Top Gear SigであるBen Collinsは、SIM Racingタイトルのコンサルタントも運転しています。

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