ゲーマーは、RX 6800またはRX 6800 XT GPUを搭載したベイルガードをプレイしながら、これらの設定を使用することをお勧めします。
ドラゴンエイジ:ベイルガードには重要なGPU馬力が必要です。このタイトルでは、RDNA 2搭載のBeastのAMD RX 6800および6800 XTは、今日でも非常に能力のあるGPUのままです。寛大な16GB VRAMバッファーを使用して、これらのカードはNVIDIAのカウンターパートよりも特定の利点を提供します。ただし、ドライバーのオーバーヘッドの違いにより、最適化要件が異なります。以下の設定は、優れたネイティブ1440pゲームエクスペリエンスを提供します。
注 - フレーム生成は公式機能セットの一部ではありませんが、これらのサードパーティの変更を通じて利用可能になります。 CPUに縛られた問題に直面している場合は、有効にすることをお勧めします。一般に、6800および6800 XTの所有者は、5700Xや11700Kなどの高速CPUとペアリングする傾向があります。このソリューションは、CPUが追いつくことができないためにst音に遭遇する人に適用されます。
ドラゴンエイジのRX 6800および6800 XTのベスト設定:The VeilGuard(ネイティブ1440p)

考慮すべきいくつかの基調講演:
- RX 6800と6800 XTの両方の16GB VRAMは、10GB RTX 3080と比較して、テクスチャハンドリングに大きな利点を提供します
- VRAMのヘッドルームにもかかわらず、ゲームはまだ11GB以上のVRAMを消費しています。
- ゲームは、特にカメラをすばやく移動するとき、時折マイクロスタッターとジャダーに苦しんでいます。
- CPUの依存は、アーラサンフォレストやトレビソなどの地域で高く、まともなミッドレンジプロセッサでも潜在的なボトルネックがあります
- レイトレースは、反射を除いて視覚的な違いを最小限に抑えますが、パフォーマンスに大きな影響を与えます。
- Dragon Age:VeilGuardには現在、FSR 2.2のネイティブサポートが含まれています。
- ユーザーは、OptiscalerユーティリティをNexus ModsのFSR 3.1.2 Enhancement Modとペアリングする必要があります。
標準CPUのRX 6800およびRX 6800 XT
Intel 9th gen以上に適用可能、AMD Ryzen 3000以上
| 設定 | RX 6800(16GB) | RX 6800 XT(16GB) |
| 解決 | FSRで1440p | ネイティブAAを使用した1440p |
| 表示モード | 全画面表示 | 全画面表示 |
| フレームレート制限 | 60(st音の場合はRTSSを使用) | 60(st音の場合はRTSSを使用) |
| v-sync | オフ | オフ |
| トリプルバッファリング | オフ | オフ |
| アップスケーリング | AMD FSR | n/a |
| 品質をアップサンプリングします | 品質 | n/a |
| アンチアリアシング | FSRはAAの世話をします | TAAまたはFSR AA |
| テクスチャ解像度 | フェードタッチ | フェードタッチ |
| テクスチャフィルタリング | ウルトラ | ウルトラ |
| 照明品質 | 中くらい | 高い |
| 影に連絡してください | の上 | の上 |
| 周囲の閉塞 | Hbao Full | Hbao Full |
| 体積照明 | 中くらい | 中くらい |
| 空の品質 | ウルトラ | ウルトラ |
| レイは反射を追跡しました | オフ | オフ |
| レイは周囲の閉塞を追跡しました | オフ | オフ |
| 詳細レベル | フェードタッチ | フェードタッチ |
| ストランドヘア | の上 | の上 |
| 地形の品質 | 中くらい | 中くらい |
| 地形の装飾品質 | 中くらい | 中くらい |
| 視覚効果の品質 | 中くらい | 高い |
| 後処理品質 | 高い | 高い |
高性能CPUを備えたRX 6800/6800 XT
Intel 10th Gen以上およびAMD Ryzen 5000シリーズ以上に適用されます。
| 設定 | RX 6800(16GB) | RX 6800 XT(16GB) |
| 解決 | 1440pネイティブ | 1440pネイティブ(オプションFSR) |
| 表示モード | 全画面表示 | 全画面表示 |
| フレームレート制限 | キャップなし | キャップなし |
| v-sync | オフ | オフ |
| トリプルバッファリング | オフ | オフ |
| アップスケーリング | AMD FSR | AMD FSR(オプション) |
| 品質をアップサンプリングします | 品質 | 品質(FSRを使用する場合) |
| アンチアリアシング | N/AとFSR | TAA(ネイティブの場合)またはFSRを使用したN/A |
| テクスチャ解像度 | フェードタッチ | フェードタッチ |
| テクスチャフィルタリング | ウルトラ | ウルトラ |
| 照明品質 | 高い | ウルトラ |
| 影に連絡してください | の上 | の上 |
| 周囲の閉塞 | Hbao Full | Hbao Full |
| 体積照明 | 中くらい | 高い |
| 空の品質 | ウルトラ | ウルトラ |
| レイは反射を追跡しました | オフ | 選択的 |
| レイは周囲の閉塞を追跡しました | オフ | オフ |
| 詳細レベル | フェードタッチ | フェードタッチ |
| ストランドヘア | の上 | の上 |
| 地形の品質 | 高い | ウルトラ |
| 地形の装飾品質 | 中くらい | 高い |
| 視覚効果の品質 | 高い | ウルトラ |
| 後処理品質 | ウルトラ | ウルトラ |
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